[閒聊]靠!是不是我太久沒玩團了?(不好意思抱怨一下)
Posted: 2008-10-12, 11:59
最近的工作就是玩樂團與編曲
靠!做什麼都不順利
也不知道是不是我太久沒玩團了
還是怎樣
我實在受不了邊練邊改大鼓點
一直細修
吧啦吧啦的bass要過門...etc
(練團時想到海角七號的劇情,”等一下我這邊要加一個東西...@#$%@#$%@...所有人都有想法,都想加東西,最後大大彈了"阿門"。的那一幕)
天呀~
大家都想秀一下
我知道玩團的樂趣之一就是Jam,
也是最有趣的部份,
直覺的感動非常美好,
但缺點是,
所有人的直覺很難一致,
而且當下的感動不見得是最好的。
所以我個人覺得,
一首曲子剛始不是去追求小細節的改變;
而是思考這整首歌的感受是否到位、
編曲的模式是否符合情境,
若花時間討論bass要怎麼彈,鼓過門要如何如何……etc,
都將會是途勞無功。
若剛開始整體的編曲情緒不對,
就馬上改,
從新再起草一次也無彷;
若情緒ok,
就不用在意是彈T1213121還是TT1232342
思考邏輯是音樂本身,不是單一樂器or人聲。
編曲的情緒開始都先由一個人完成就好了嘛,
等到所有人都熟悉編曲的情緒後,
大家再求變化、要搞怪再搞怪不是更好,
PS. (靠!抱怨了很久,還是很不爽,我趕工把歌全部編完,練團時連聽也沒聽就改大鼓點,當我是傻子嗎?那代表我所有的樂器點都要跟著改,想到就累)
靠!做什麼都不順利
也不知道是不是我太久沒玩團了
還是怎樣
我實在受不了邊練邊改大鼓點
一直細修
吧啦吧啦的bass要過門...etc
(練團時想到海角七號的劇情,”等一下我這邊要加一個東西...@#$%@#$%@...所有人都有想法,都想加東西,最後大大彈了"阿門"。的那一幕)
天呀~
大家都想秀一下
我知道玩團的樂趣之一就是Jam,
也是最有趣的部份,
直覺的感動非常美好,
但缺點是,
所有人的直覺很難一致,
而且當下的感動不見得是最好的。
所以我個人覺得,
一首曲子剛始不是去追求小細節的改變;
而是思考這整首歌的感受是否到位、
編曲的模式是否符合情境,
若花時間討論bass要怎麼彈,鼓過門要如何如何……etc,
都將會是途勞無功。
若剛開始整體的編曲情緒不對,
就馬上改,
從新再起草一次也無彷;
若情緒ok,
就不用在意是彈T1213121還是TT1232342
思考邏輯是音樂本身,不是單一樂器or人聲。
編曲的情緒開始都先由一個人完成就好了嘛,
等到所有人都熟悉編曲的情緒後,
大家再求變化、要搞怪再搞怪不是更好,
PS. (靠!抱怨了很久,還是很不爽,我趕工把歌全部編完,練團時連聽也沒聽就改大鼓點,當我是傻子嗎?那代表我所有的樂器點都要跟著改,想到就累)