[教學]專題18: Reverb詳細大解說(參數,調鈕,還有怎麼應用呀?)
Posted: 2007-11-21, 18:42
看了一下到目前為止我寫過的的專題, 效果器只講了串接知識, Delay,
Flanger (那篇包括Chorus), 還有一些文章講到了Compresser, 這最普遍
會用的效果Reverb也應來寫一篇
(結果發現要寫超大一篇才講的完, 寫完我自己都很驚訝! 怎麼要寫這麼多? )
寫這專題一開始先要嘆一口氣一下! 想起早期器材都很簡單的美好年代,
這種題目有什麼好寫的呢? 不就是音箱, 或卡拉OK伴唱機上一顆Reverb
或Echo鈕, 把它調大調小就好了嘛!
然後器材來越用越專業級的, 用到複雜的Rack式的效果器, 好奇怪喔!
光一個Reverb效果, 怎麼會有這麼多東西調呀? 然後又進入Digital,
電腦時代, 數位式的效果器, 一些音樂軟體, 還有plug-in等, 哇! Reverb
的參數(Parameters)怎麽會細分到這麼多呀! 調的眼花撩亂都弄不懂!
就算弄懂了它們的意義, 怎麼去應用呀?
於是當時我就去問一些玩音樂的老鳥(還沒Internet找資料的年代), 這些
參數, 調鈕是什麼意義呀? 怎麼用呀! 結果閃電大哥當年很不幸, 遇到的
都是一堆讀書不求甚解的老鳥, 居然就回答說Reverb不就是空間感嘛!
就隨便亂試, 試到你要的空間感, 記下來下次用就好了嘛!
(一) Reverb效果形成的基本觀念, 還有跟Delay有何分別?
開始來仔細解說今天的Reverb專題囉! 音樂器材已經進步到這麼高科技,
我認為我們不能再讀書不求甚解了, 應來好好研究研究(不是煙酒煙酒),
尤其是這麼多網友有數位式器材, 軟體, 綜合效果器等, 裡面的一堆名詞,
參數都看不懂, 結果變成亂調亂試而已, 我相信很多人都這樣
我就用最白話文(或說是白目文好了)最口語話來解釋, 讓各種程度的網友
都能看完這篇, 就全部懂了!
先來提Reverb空間感的形成, 大家都知道在一個大房間, 大禮堂, 大教堂,
或體育場聽演唱會, 各種不同環境造成的迴音, 空間感, 是什麼樣的感覺?
這大家腦裡一定有概念了
我們先來把形成這樣空間效果的所有結構分析一下, 是哪些東西造成reverb,
echo, delay的呢?
先假設你在一個家徒四壁, 沒任何東西空空如也, 水泥牆和高屋頂, 一個
超大的空屋裡好了, 我在裡面唱歌你在聽, 這種環境當然會有空間感, 分析
一下, 你聽到的東西有這些:
1. 我面對著你唱歌的話, 從我嘴巴直線傳到你耳朵的原始音, 也就是專業
術語說的Direct Sound
2. 聲音傳到四面八方的牆壁, 屋頂, 地板等, 打到它們再折射, 合在一起再
傳到你耳朵的迴響音, 專業術語就是Early Reflection(早期反射音), Echo
這個字其實講的就是這個, 這個迴響聲當然比直線傳到你的原始Direct
Sound要慢一點出現, 而且通常音質也不會跟原始音一樣, 它聽起來是有
空間感的, 因為打到牆, 天花板, 還正好有窗戶窗廉, 燈具等, 能量被吸收
掉了, 再反射後音色也常常被弄的有些濁掉, 模糊掉了, 甚至只有嗡嗡聲
至於這慢一點傳到你耳朵的Early Reflection是什麼樣的音色? 是很接近
原始音色? 或是被模糊掉很多的? 還是根本跟原始音差很多, 聽起來只有
嗡嗡聲的? 這就是什麼樣環境造成的有關囉! 大房間, 大Pub, 大禮堂, 體
育場等, 還有這些場地裡有什麼家俱等東西影響反射音? 造成的Early
Reflection音色會各有不同
3. 接下來就是漸漸消退的殘響, 專業術語就是Decay, 也就是上面的Early
Reflection音, 不會像我原始唱歌的Direct Sound, 我可以瞬間就閉嘴變
沒聲音, 而是會自然的越來越小聲到覺得沒有了, 這個殘響的時間長短,
就是Reverb參數的Decay Time(有的器材就寫Decay, 或Time一個字),
它是用一個叫RT60的定律來計算, 簡單的說就是研究Reverb的科學家
研究自然迴音, 發現這殘響的聽覺感都是漸漸降低了60dB就沒了這樣
的感覺, 所以Decay Time就是Early Reflection降了60dB所需花的時間
長短
4. 有Early Reflection, 當然也有Late Reflection, 簡單的說就是這迴響音
還會再打到別的牆再反射, 又傳到你耳朵, 但是呢! 在很多自然的迴音
環境下通常這Late Reflection並不明顯或根本沒有, 而且若有的話, 很多
會把音弄的很雜亂, 並不一定實用, 所以通常是很複雜的Reverb器材或
軟體, 才會有這Late Reflection讓你設定
上面這些就是造成Reverb空間感的最基本要素, 所以音響器材或軟體
的Reverb製造原理, 最簡單就是 - 想辦法利用原始音製造出一個像Early
Reflection那樣音色的反射音, 還會很自然的Decay, 然後稍微延遲一點點
混進原始音中, 這樣就有Reverb效果
我就先舉吉他音箱上的彈簧式Reverb為例好了, 它工作原理就是把吉他
訊號也向那彈簧傳導, 在彈簧的另一端也有個像拾音器或麥克風的東西
接收, 發明這種Spring Reverb的人發現這樣經過彈簧的能量吸收和振動,
另一端接收到的音就是Early Reflection音色的一種型式, 然後把它些微
延遲混入原始吉他音, 這樣大家懂了吧?
再來談Reverb跟Delay的不同處, 最早的機械式Reverb之一就是Tape
Reverb, 也就是利用錄音帶錄下原始音後, 延遲點播放出, 混入原始音後,
就有空間感, 但是呢! 這錄下的音當然是跟原始音是一樣的, 這跟上面講的
Early Reflection, 自然Decay等當然是大多不太一樣, 這種Tape式Reverb
器材有時也要錄下的音色故意去處理一下, 讓它比較像自然Echo的音色,
而且想辦法做出自然Decay感
Digital Delay大家用過就知, 它等於反射音, 應該說是複製的延遲音, 跟
原始音完全一樣的完美複製, 在自然環境不太可能有這樣完美的反射聲響
第二點是Delay效果器並沒有在管Decay Time, 而是原始音多長, 它複製的
音就是一樣長, Delay效果器上面要調的是Delay出現幾次越來越小聲到
聽不見, 延遲音之間的時間長度, 還有跟原始音的音量差比例等 , 細節請讀
我那篇Delay專題
第三點是Delay延遲出現的音可以調很慢才出現, 耳朵能明顯分別, 例如
可以到兩秒, 三秒, 一般大房間裡可能這延遲出現的Early Reflection時間差,
可能短到人耳無法分辨, 就如前面講的, Early Reflection是一大堆四面八方
反射過來的迴響音凝聚出來的, 並不是單一的音, 也不會很規則的像Delay
效果器~啊~啊~啊~啊~這樣完美重覆
講到這大家懂Reverb, Delay效果器的原理分別了吧? Delay是比較非自然的,
就像Chorus一樣, 是工程師刻意去設計的效果器, 利用跟reverb差不多的
原理去想的, Delay就像是一個想像中的完美迴音環境, 而且都是超硬會完美
反射音波的壁, 你大叫一聲, 它一會兒才出現一個單一的反射迴音, 不是到處
碰壁來的, 而且音色跟你原始音質幾乎一樣, 還會很固定的時間迴第二聲,
第三聲, 漸漸小聲一直到聽不見, 各種自然迴音的環境不太可能產生這樣的
Delay效果
自然Reverb也當然有可能也會有些Delay音回來幾次, 所以我們調效果器
時, 也可以Reverb, Delay都有, 製造出這樣的感覺
所以Delay跟Reverb的工作原理類似, 都是能造成空間感的效果器, 所以
在歸類上這兩個都是空間系類效果器, 但例如Delay調的不好, 也會根本
沒空間感, 變成像一個人在口吃說話, 至於什麼情形適合用Reverb? 什麼
情形適合用Delay? 什麼情形兩者混起來用? 甚至什麼時候不要用? 這本篇
後面再解說
Flanger (那篇包括Chorus), 還有一些文章講到了Compresser, 這最普遍
會用的效果Reverb也應來寫一篇
(結果發現要寫超大一篇才講的完, 寫完我自己都很驚訝! 怎麼要寫這麼多? )
寫這專題一開始先要嘆一口氣一下! 想起早期器材都很簡單的美好年代,
這種題目有什麼好寫的呢? 不就是音箱, 或卡拉OK伴唱機上一顆Reverb
或Echo鈕, 把它調大調小就好了嘛!
然後器材來越用越專業級的, 用到複雜的Rack式的效果器, 好奇怪喔!
光一個Reverb效果, 怎麼會有這麼多東西調呀? 然後又進入Digital,
電腦時代, 數位式的效果器, 一些音樂軟體, 還有plug-in等, 哇! Reverb
的參數(Parameters)怎麽會細分到這麼多呀! 調的眼花撩亂都弄不懂!
就算弄懂了它們的意義, 怎麼去應用呀?
於是當時我就去問一些玩音樂的老鳥(還沒Internet找資料的年代), 這些
參數, 調鈕是什麼意義呀? 怎麼用呀! 結果閃電大哥當年很不幸, 遇到的
都是一堆讀書不求甚解的老鳥, 居然就回答說Reverb不就是空間感嘛!
就隨便亂試, 試到你要的空間感, 記下來下次用就好了嘛!
(一) Reverb效果形成的基本觀念, 還有跟Delay有何分別?
開始來仔細解說今天的Reverb專題囉! 音樂器材已經進步到這麼高科技,
我認為我們不能再讀書不求甚解了, 應來好好研究研究(不是煙酒煙酒),
尤其是這麼多網友有數位式器材, 軟體, 綜合效果器等, 裡面的一堆名詞,
參數都看不懂, 結果變成亂調亂試而已, 我相信很多人都這樣
我就用最白話文(或說是白目文好了)最口語話來解釋, 讓各種程度的網友
都能看完這篇, 就全部懂了!
先來提Reverb空間感的形成, 大家都知道在一個大房間, 大禮堂, 大教堂,
或體育場聽演唱會, 各種不同環境造成的迴音, 空間感, 是什麼樣的感覺?
這大家腦裡一定有概念了
我們先來把形成這樣空間效果的所有結構分析一下, 是哪些東西造成reverb,
echo, delay的呢?
先假設你在一個家徒四壁, 沒任何東西空空如也, 水泥牆和高屋頂, 一個
超大的空屋裡好了, 我在裡面唱歌你在聽, 這種環境當然會有空間感, 分析
一下, 你聽到的東西有這些:
1. 我面對著你唱歌的話, 從我嘴巴直線傳到你耳朵的原始音, 也就是專業
術語說的Direct Sound
2. 聲音傳到四面八方的牆壁, 屋頂, 地板等, 打到它們再折射, 合在一起再
傳到你耳朵的迴響音, 專業術語就是Early Reflection(早期反射音), Echo
這個字其實講的就是這個, 這個迴響聲當然比直線傳到你的原始Direct
Sound要慢一點出現, 而且通常音質也不會跟原始音一樣, 它聽起來是有
空間感的, 因為打到牆, 天花板, 還正好有窗戶窗廉, 燈具等, 能量被吸收
掉了, 再反射後音色也常常被弄的有些濁掉, 模糊掉了, 甚至只有嗡嗡聲
至於這慢一點傳到你耳朵的Early Reflection是什麼樣的音色? 是很接近
原始音色? 或是被模糊掉很多的? 還是根本跟原始音差很多, 聽起來只有
嗡嗡聲的? 這就是什麼樣環境造成的有關囉! 大房間, 大Pub, 大禮堂, 體
育場等, 還有這些場地裡有什麼家俱等東西影響反射音? 造成的Early
Reflection音色會各有不同
3. 接下來就是漸漸消退的殘響, 專業術語就是Decay, 也就是上面的Early
Reflection音, 不會像我原始唱歌的Direct Sound, 我可以瞬間就閉嘴變
沒聲音, 而是會自然的越來越小聲到覺得沒有了, 這個殘響的時間長短,
就是Reverb參數的Decay Time(有的器材就寫Decay, 或Time一個字),
它是用一個叫RT60的定律來計算, 簡單的說就是研究Reverb的科學家
研究自然迴音, 發現這殘響的聽覺感都是漸漸降低了60dB就沒了這樣
的感覺, 所以Decay Time就是Early Reflection降了60dB所需花的時間
長短
4. 有Early Reflection, 當然也有Late Reflection, 簡單的說就是這迴響音
還會再打到別的牆再反射, 又傳到你耳朵, 但是呢! 在很多自然的迴音
環境下通常這Late Reflection並不明顯或根本沒有, 而且若有的話, 很多
會把音弄的很雜亂, 並不一定實用, 所以通常是很複雜的Reverb器材或
軟體, 才會有這Late Reflection讓你設定
上面這些就是造成Reverb空間感的最基本要素, 所以音響器材或軟體
的Reverb製造原理, 最簡單就是 - 想辦法利用原始音製造出一個像Early
Reflection那樣音色的反射音, 還會很自然的Decay, 然後稍微延遲一點點
混進原始音中, 這樣就有Reverb效果
我就先舉吉他音箱上的彈簧式Reverb為例好了, 它工作原理就是把吉他
訊號也向那彈簧傳導, 在彈簧的另一端也有個像拾音器或麥克風的東西
接收, 發明這種Spring Reverb的人發現這樣經過彈簧的能量吸收和振動,
另一端接收到的音就是Early Reflection音色的一種型式, 然後把它些微
延遲混入原始吉他音, 這樣大家懂了吧?
再來談Reverb跟Delay的不同處, 最早的機械式Reverb之一就是Tape
Reverb, 也就是利用錄音帶錄下原始音後, 延遲點播放出, 混入原始音後,
就有空間感, 但是呢! 這錄下的音當然是跟原始音是一樣的, 這跟上面講的
Early Reflection, 自然Decay等當然是大多不太一樣, 這種Tape式Reverb
器材有時也要錄下的音色故意去處理一下, 讓它比較像自然Echo的音色,
而且想辦法做出自然Decay感
Digital Delay大家用過就知, 它等於反射音, 應該說是複製的延遲音, 跟
原始音完全一樣的完美複製, 在自然環境不太可能有這樣完美的反射聲響
第二點是Delay效果器並沒有在管Decay Time, 而是原始音多長, 它複製的
音就是一樣長, Delay效果器上面要調的是Delay出現幾次越來越小聲到
聽不見, 延遲音之間的時間長度, 還有跟原始音的音量差比例等 , 細節請讀
我那篇Delay專題
第三點是Delay延遲出現的音可以調很慢才出現, 耳朵能明顯分別, 例如
可以到兩秒, 三秒, 一般大房間裡可能這延遲出現的Early Reflection時間差,
可能短到人耳無法分辨, 就如前面講的, Early Reflection是一大堆四面八方
反射過來的迴響音凝聚出來的, 並不是單一的音, 也不會很規則的像Delay
效果器~啊~啊~啊~啊~這樣完美重覆
講到這大家懂Reverb, Delay效果器的原理分別了吧? Delay是比較非自然的,
就像Chorus一樣, 是工程師刻意去設計的效果器, 利用跟reverb差不多的
原理去想的, Delay就像是一個想像中的完美迴音環境, 而且都是超硬會完美
反射音波的壁, 你大叫一聲, 它一會兒才出現一個單一的反射迴音, 不是到處
碰壁來的, 而且音色跟你原始音質幾乎一樣, 還會很固定的時間迴第二聲,
第三聲, 漸漸小聲一直到聽不見, 各種自然迴音的環境不太可能產生這樣的
Delay效果
自然Reverb也當然有可能也會有些Delay音回來幾次, 所以我們調效果器
時, 也可以Reverb, Delay都有, 製造出這樣的感覺
所以Delay跟Reverb的工作原理類似, 都是能造成空間感的效果器, 所以
在歸類上這兩個都是空間系類效果器, 但例如Delay調的不好, 也會根本
沒空間感, 變成像一個人在口吃說話, 至於什麼情形適合用Reverb? 什麼
情形適合用Delay? 什麼情形兩者混起來用? 甚至什麼時候不要用? 這本篇
後面再解說
